«عشق به یک فرد» به عنوان الگویی برای طراحی تجربه کاربری بهتر 1394/04/12

من به این موضوع اعتقاد دارم که متخصصین خوبی در کشورمون و در تک تک شهرهامون داریم. اغلب این متخصص‌ها آدم های فعالی هستند و می دونند که در حوزه طراحی UX منابعی خوبی وجود دارن که میشه ازشون استفاده کرد. ولی با این همه دانش فنی، اغلب محصولاتی که در ایران تولید می کنیم از لحاظ تجربه کاربری چنگی به دل نمیزنه و با نمونه های جهانی فاصله خیلی زیادی داره. به نظرم ما علاوه براینکه باید هر روز دانش فنی مون رو بالا ببریم به نوعی انگیزش درونی هم نیاز داریم. در این متن در مورد این نوع انگیزش صحبت کردم …

خوابی راحت برای من، برای تو، برای ما 1394/03/31

این مطلب در مورد اهمیت خواب برای کسانی هست که قسمت اعظم کارشون شامل کار فکری و طراحی می‌شه و اینکه چیکار می‌شه کرد تا کیفیت خواب‌مون رو بهتر کنیم …

شش ماه از شروع چالش طراحی سرویس تحت وب من گذشت 1393/12/19

شش ماه از شروع چالش طراحی سرویس من می‌گذره؛ شش ماهی که قرار بود که طی اون من سرویس تحت وبی طراحی کنم که بتونه ۵ میلیون تومان درآمد ماهانه داشته باشه و قرار گذاشتم که به صورت مرتب و شفاف در مورد روند انجام کارها در بلاگ خودم بنویسم. این نوشته دو بخش داره. بخش اول اون مربوط می‌شه به گزارش من در مورد ادامه مشاهدات و تجربیات من در راه ارایه سرویسی آنلاین به عنوان راه‌حلی برای بهبود یادگیری نیروی متخصص برنامه‌نویس. بخش دوم اون مربوط می‌شه به نتیچه چالش طراحی سرویس در شش ماه و تصمیم من در این مورد ادامه این روند. …

چطوری شرایط سخت رو به نفع خودمون برگردونیم؟ 1393/10/25

متن این نوشته رو آیدا مویدزاده عزیز در مورد اتفاقی که به هنگام یک سفر مشترک برامون پیش اومد نوشته. اتفاقی که به من یادآوری کرد که کارهای کوچیک ما چقدر می‌تونن تاثیر بزرگی داشته باشند …

داستان تولد «نینجای خوشحال‌سازی» 1393/09/01

مدتی است که من خودم رو هکر و نینجای خوشحال سازی معرفی می‌کنم. من در مورد هکر بودن و فرهنگ هکرها مطلبی رو قبلن نوشتم که می‌تونید مفصل اون رو بخونید. ولی این نوشته در مورد عبارت «نینجای خوشحال‌سازی» هست …

آنچه در دوره اول یادگیری برنامه‌نویسی من، مربوط به چالش طراحی سرویس در شش ماه، گذشت 1393/08/06

گزارش دوم خودم در مورد چالش طراحی سرویس در شش ماه، نوشتم که می‌خوام طی دوره‌های آموزشی آفلاینی این مورد رو آزمایش کنم که چقدر خودآموزی بر پایه یک پروژه شخصی می‌تونه در یادگیری برنامه‌نویسی تاثیر گذار باشه. البته قرار بود این یادگیری نه در خلوت افراد بلکه در طی یک کار تیمی و در کنار یک مربی (یعنی من) که بیشتر نقش تسهیلگر موضوع رو داشت اتفاق بیافته. در این متن سعی کردم از نحوه برگزاری و چالش‌های این دوره‌های آموزشی بنویسم …

قدم اول من برای حل مشکل دانش و نیروی متخصص در زمینه برنامه‌نویسی 1393/07/10

در گزارش اول خودم از چالش طراحی سرویس در شش ماه، که ۱۶ شهریور ۱۳۹۳ شروع شد، نوشتم که می‌خوام روی حل مشکل نبود هـکر یا برنامه نویس خوب کار کنم. در این نوشته سعی می‌کنم اولین قدمی که می‌خوام برای حل این مشکل بردارم رو باهاتون در میون بذارم. …

اولین گزارش از چالش طراحی سرویس در شش ماه: چه مشکلی رو می‌خوام حل کنم؟ 1393/06/26

خوب من قرار بود دیشب این پست رو بنویسم و منتشر کنم که از این تاخیر عذر می‌خوام. دلیل این تاخیر هم اشتباه دیشب من بود که در شبکه‌های اجتماعی وارد بحث‌هایی شدم که راه به جایی نمی‌بردند. خوب «تجربه گران بدست می‌آید» و به خودم یادآور شدم که ساعت‌ها بحث شاید به جایی نرسه ولی چند ساعت ساختن احتمالن بتونه بین افرادی که دید‌های مختلفی دارند هارمونی ایجاد کنه …

ایده‌های استارتاپی از کجا می‌آیند؟ 1393/06/22

بر خلاف تصور برخی، جواب کوتاه این سوال اینه که ایده‌های استارتاپی از مغز افراد خلاق بیرون نمیان، بلکه این ایده‌ها ناشی از توجه افراد به مشکلات زندگی است. به عبارت دیگه به جای اینکه به دنبال ایده‌های استارتاپی باشیم باید به دنبال مشکلات باشیم. یکی از دلایل شکست خیلی از استارتاپ‌ها همین مورد هست که اون‌ها به جای توجه به مشکلات سعی می‌کنند ایده‌های شیک و خلاقانه تولید کنند. بیایید یه بار دیگه تکرار کنیم که ایده‌ها قابل تولید نیستند، ایده‌ها نتیجه مواجه شدن افراد با مشکلات هستند. اما ممکن هست بپرسید که چه نـوع مشکلاتی …

ایده یا محصول خود را نه در کنج خلوت بلکه در دنیای واقعی محک بزنید 1393/06/19

من آدم باهوشی نیستم. شاید شما از من باهوش‌تر باشید. در واقع احتمال اون بسیار زیاد هست. اما هرانسانی به دلیل انسان بودن خود، هر چه قدر هم باهوش باشد باز هم نمی‌تواند تمام جوانب یک کار را درست پیشبینی کند. اصولن ما انسان‌ها پیشگوهای خوبی نیستیم و تمام برنامه ریزی‌ها ما بیشتر حدس و گمان است …

برگشت به جلد وب سایت

آرش هستم، آرش میلانی، هـکر و نینجای خوشحال‌سازی و عاشق کوه و دشت و هرگونه ادونچر و عضوی از تیم هیجان انگیز نارمند.

‌در مورد توسعه وب، برنامه‌نویسی، بهبود روند انجام کارها، طراحی برای تجربه‌کاربری بهتر و هر اونچه که برای یک هـکر می‌تونه مهم باشه می‌نویسم.
به هر دلیلی می‌تونین به آدرس me[at]arashmilani.com ایمیل بفرستین. راستی می‌تونم به محض انتشار مطلبی جدید، از طریق ایمیل شما رو خبردار کنم.
کافی است ایمیلی با عنوان «نینجا من رو از نوشته‌هات خبر دار کن» یا شبیه اون برام بفرستین. به هر حال خودم قرار هست جوابش رو بدم نه یه برنامه کامپیوتری یا روبوت :)